こんばんは、ふらみいです。
今日はなんだか落ち込み気味で、何やってもしっくりいきません。くそっ。
せっかく髪を切って、爪を切って、さっぱりしたところなのに、何も心に浮かんでこないという。
何かをやっても楽しいことには楽しいんだけど、どこかで焦りやら塞ぎこんだ気持ちやらを感じてしまっている自分が嫌だねぇ。
その所為か解らないけど、書きたいことがまとまらなくて全く書けませんな、物語が。
所謂、スランプってやつなのかなって思うのだけど、文豪でもないのスランプなんて(笑)と自分をディスる気持ちも強く存在しています。うへぇ。
書きたいことはある筈なのに、上手くそこまで運ぶことができない。物語の世界に没頭していくことができない。
それはたぶん自分の中で解決できていないことや、納得できていないことがあるからなんじゃないかと思うのだよね。
ひとつひとつそれを見ていく時間はあるのに、それをしたくないのは何故か。
「自分なんぞの解体をしていっても何の意味もない。死にたいくせに」と考えているから、かな。うん。
それはそれで逃避にしかならないかもしれないけど。死にたいと言いながら、やるべきことから逃げているような。
今日のもやもやは何だろうな、伝えたいのに良い言葉が浮かんでこないからかな。
物語もそうだけど、人に伝える時も浮かんでこないんだな、ちゃんと伝えられそうな言葉が。
たとえば落ち込んでいる友人に掛けてあげられそうな言葉とか、本を多少なりとも読んでいるなら出てきたっていいだろうと自分でも思うのだけど・・・・・・いっこうに出てこない。
何を言ったら地雷になるのか解らないから、上辺だけの気持ち悪い言葉しか出てこない。
それでもそこに自分から相手へ伝えたい心があるなら、口に出してもいいとは思うのだけどね。
それすらも自分に許してあげられないのなら、相手にあとは何をしてあげられるのかなーと。
感謝してほしいわけじゃないとか思っていたけど、やっぱり落ち込んでいる子に言葉を掛けたら何か反応が欲しかったふらみいさん。
だって相手が何考えているのか解らなくて、手探りでこっちも言葉を渡しているわけだし。
嬉しいなら嬉しいって言ってほしいし、違うのなら怒ってでも八つ当たりでもいいから、その気持ちをぶつけてほしいよ。
そうしてぶつかることを相手が望んでいなかったら、まぁ反応は無いか。うーん。
落ち込み気味の友人に、せめて心が軽くなるような言葉をと思って、言ってみたんだけど、やっぱり駄目でした。
その友人が今は人からの心を受け取る余裕が無いのかもしれない。或いは、「お前に何が解るんじゃコノヤロー」てムカつかせてしまったのかもしれない。
その負すらもぶつけてほしいと思うふらみいさんは、暑苦しくて役に立たない存在なのかもしれないが。
それでも聞きたかったんじゃないか、心の言葉が。
KH並みに心が心がって言っているけど、だって言葉にしてもらわないと、やっぱり解らないもの。
心の有り様なんて想像がついたとしても、本人の口から語られなくっちゃ解らないんだもの。
ふらみいは解りたい。理解するのが無理だと解っていても、相手の心の内を知りたいと思うわけです。
それが鬱陶しいと感じる人だって居るんだよね、うん、解っているけどさ。
お節介、やかましい、暑苦しい、不要、そんなふうに思われても仕方ないかもしれないけどさ。
勘に障るような言い方や、まずい言葉の選択もあったかもしれないけどさ。
だけどなー、心が欲しいんだよ、欠片が欲しいんだよ。その友人のことが好きだから。
全てはこれに尽きる。ふらみいさんが存在できる居場所を作ってくれた人の1人だからこそ、何か役に立ちたいんです。好きだもん。
あぁ、全然、駄目だけど、書いてみようかな。
言葉にしてスッキリできると、こんなにも書きたいことが鮮明になるんだな。
作業用BGM
雨のち晴レルヤ / ゆず
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2014/02/27
語る
というわけで、語りにきましたー。
ふらみいです、こんばんは。
まぁ、今更何を語るわけでもないですが。
やっぱり感想は書いておかないとね。
DOD3、楽しかったなー。
話はどうなのだろ、まだ感想とか見て回ってないから何とも言えないけど。
ふらみいとしては、楽しめたなーって思います。
でも、やっぱり設定資料を読まないと解らない点があるから、そこは読むまでお預けな感じ……何で4月に延びたんだorz
DOD系の話はどっか歪んでいるorおかしいと思っていたので、良い意味で引いたとこなども無く。
ふらみいは本読むにしろゲームするにしろ、心をまっさらにして楽しみたい人なので、予想なども特にしませんでした。
だから、どんな展開もそのままに受け入れましたぜ!
一番好きなとこはどこだろ……
アコール異節の、使徒達がゼロの手料理できゃっきゃするとこかな。
あとは、ゾンビ化したファイブを見て、ディトが楽しくなっちゃったとこか。あそこは良いなー。
やっぱ綺麗なだけのものなんて無いよね、大なり小なり汚いとこが無いとね?
綺麗なだけのものがっていうより、綺麗なふりしたものが汚い面を見せてくれると、ふらみいもディト並みにきゃっきゃするな。
美しくも醜く在ろうも同じってかんじ。そんな世界だからこそ、生きていく価値が自分の中で出てくる。
綺麗を装ったものなんてクソよクソ(´ω`)
そういや、どこかで「中二病だなぁ」という感想も見た気がするけど、うーん、そうなのかな??
ま、人それぞれの受け取り方だからと言ってしまえばそれまでだけど、DODは中二病ではないんじゃないかなー。
そう言った方の中二病の定義が解らんので、否定はしきれませんがね。きっと感性が合わなかったのだろね。
ウタヒメは最終的にみんな大好きになりました。
デザインはワンとフォウが一番好きだったけど、性格的にはファイブとフォウが好きだった。
しかしまぁゲームやったら、みんな好きになったね。
特にワンは冷静に見えて、結局は熱くなりがちだったしね。そこが良かったね。
ファイブの執着も好きだし理解できるし、フォウのぶっ壊れ方も笑った笑った。
「姉さん姉さんねーーーえーーーさーーーーーん!!!!」
竹達さん頑張ってましたね、素敵!
使徒も個性派ばかり、よくもまぁ旅できたなぁ。
ふらみいはセントが苦手だったのですが、トウとセットだと平気になりました。
オクタの性格も掴みづらかったな、そういや。
使徒はディト以外、解りづらい人ばかりでした。デカートは……解りやすいか。
声っていえば、ミハイルとゼロの声優さんてまだ新人さんの域の方なんでしたっけ。
プロだから当たり前なんだろうけど、巧かったなぁ。
初めはゼロもぎこちなかったけど、最後は本当に板についていたし。あの低音、好きなんです。
ミハイルもすごく可愛かったね、うん。泥遊びのとこと、最後の泣きながら話すとこの演技がパナイです。ひょー。
ノブナガンとかソウルイーターで、新人さんは棒になりがち(仕方ないことだが)と思ってしまっていたので、今回の2人に度胆を抜かれました。
またどこかでお会いできるといいな、楽しみにしております。
さて、初代に比べたら格段に操作性が良くなっていたし。カイム様のもっさり感に手こずっていたふらみいには、有り難い限り。
魔法という魔法は無かったけど、この操作性なら必要ないね。
武器の種類の中に、格闘武器と投擲武器があったのが嬉しいですなー。
個人的に好きなんす、拳と投げて戻ってくる系が。
反対に、DOD系列の槍は一直線の動きが苦手で敬遠しがちですな。
ニーアの時も槍はあまり使わなくて、たくさん巻き込める大剣ばかりであった。
欲を言えば、他のウタヒメ達も操作できたら良かったなーなんて。
特にスリイとか、どうやって戦うんだ。ハサミの合間に、あの膝にある邪魔そうな剣を振るのか。
でも、操作云々いっても、やっぱり"最後の歌"が辛かったな。
あそこで詰んだ方は多いのでは。ふらみいも詰んで70回ぐらいやっていたし。
DODの時も新宿まざぁが居たけど、あれは難しいとはいえ、まだ3分くらいだもんね。
今回はテンポ変わったりして7分だもんね。台詞の合間にも飛ばしてくるもんね。あそこでキレた人は何人居たのだろう。
拘りを捨てられるなら、あれは交替でやった方がいい。集中力が続かない。
それからそれから、音楽!! 大事!!!
ニーアの時に数々の名曲を作られた岡部さんでしたね、うひょーい(゚∀゚)
今回も良曲いっぱいでした。作業用BGMにもさせていただいております。
ウタヒメ戦のノリノリもいいけど、岡部さんっていったら、"イニシエノウタ"の様な落ち着いたギターかなー。
なので、"空音"が一番好きかな。"神降"も好きだけど。
ステージ曲については、やっぱりそこまで耳に五月蝿くないものが多かったかな。
村があれば、また崖の村の時みたいな曲を期待したのだけど、今回はそういう曲は無かったですね。
ウタヒメモードになった時に歌が入るけど、それもあんまり聴いたことなかったしな……サントラでやっと聴いた感じ。
どれも良いけど、うむむ、ニーアの方が耳に残ったかもな(´・ω・`)
というわけで、まとまらない感想をだーっと書きました。
総評としては、楽しかった!!!
買って損したーとは思いません。またやるかどうかは別だけどね、歌がね←トラウマ
今はもうアークザラッドに移っていて、それも終わりそうです。
したら、その流れのままⅡに入るんだー。Ⅰは壮大なOPだって聞いたから!!
そして、その傍らで、随分と前に誕プレでもらっていた、勇者のくせになまいきだ。を始めてしまったんだぜ!!
こーいうシミュレーションちっくなゲームは苦手だけど、音楽いいし、魔王さま可愛いから、何とかやってみるんだぜ!!!
死にたい死にたいとは言うけど、それなりやることはやっておりますれば。
あとは今週中に、面接の結果が届くから、それが受かっていたら、死にたいのも少しは落ち着くかなー?
作業用BGM
空音 / DOD3
2014/02/25
ゲーム
こんばんは、またお久しぶりになりました。ふらみいです。
寒いのも少しはマシになってきた??
というか、慣れてきた??
この前の雪はすごかったけど、もう降らないでしょう。そうでしょう。
今日、弟の協力もあって、無事にDOD3を終えることができたよ!!
いやー長かった。プレイするの遅い人だけど、それにしたって長かった。
やっぱり"最後の歌"で引っかかっておりまして。何回やっても同じとこで引っかかりまして。
新宿地獄阿波踊りで酷い目に遭ったぜ……80回ぐらいは通算でやっている。
その感想はまた後日に書くとして、今日は就活の愚痴(うわぁ)とアプリの話でも。
就活がんばっている、つもり。
はたらいくさんの募集で既に3社ぐらいから、お祈りいただきました。
明日は、はたらいくさんで書類選考を通った会社に面接へ。
建材の受注だなんだと受けている会社さんの事務に応募しました。
前の会社の時とあまり変わらない仕事内容だったから、受かったらいいなーなんて。
そりゃー建材とか興味を持ったことすら無いさ!(オイ)
でも、どんな仕事でもそんなもんです。やってみりゃー解る。良いとこも悪いとこも解ってきて、馴染んでくる。
そのことは前の会社ですごくよく解ったので、どんな業界に飛び込むのも怖かないですわ。
興味なんて後からついてくる。先ずはやってみるこった。
仕事が目的になれば、そんなことはないのですが。
やっぱり、ふらみいにとっては仕事は手段だし、お金を得て楽しいことをするのが目的だし。
大多数の人がそうなんじゃないの。好きなことを仕事にしている人ならともかくさ。
そんなわけで、ありのままを話しつつ、自分を売ってくることができたらいいなーと思います。
ここを落とされても面接の練習ができたってことで、あまり腐らずにいたいですね。
実家暮らしだから親に報告はしているものの、それで結構やる気を殺がれる発言されて頭にくること多いのですよね。
彼らにからしてみれば、あんまり深い意味は無いのでしょうが、死にたい気持ちを持ったままのふらみいさんからしたら、自殺の原因にしたいぐらい腹立たしい話を聞かされる。
自分に余裕が無いのは解っているんだけど、その余裕は金でしか解決できないからなー。
頑張って探して正社員になって、楽しくやっていくしかない。
とりあえず、野次を飛ばしてばかりにしか思えない2人は、就職先か旦那になる犠牲者を紹介していただきたい。
ふらみいがキレたりグレたりしないだけ、マシだと思ってくださいマジで。どんどん歪むわ、この歳でもな。
そういうとこ、実家暮らしは大変。
逃げ場が欲しい、と思ってしまいます。逃げてもどうせ戻ってくるけど。
その合間に、友人に誘われてアプリを始めました。
なめことか、みっちりにゃんことか、そんな飼育系にはしりがちなわたくしですが、今回は違う方へ。
その名も、ディズニーツムツム!!!
ストアで売っているらしい、デフォルメされた可愛いぬいぐるみを消すパズルゲーでござぃ。
本当はパズルゲーは苦手なんだけど、せっかく誘われたからやってみたんす。
いやーハマるハマる。
ふらみい下手な方だから、悔しくなってすぐに続けちゃう。それでも下手だから、また悔しくなって続ける。
負のスパイラルだけど、自殺のスパイラルよりかは良いな!
ずっとツムツムやっていて、やっとこ7万にスコアが届いた。
これ上手い人はもっと稼いでいけるんだろうなー。
パズルがばらっと並ぶと、どうしていいのか解らなくなるんだよな。
どこに何があるのか目で追えても、頭がついていかないから、連鎖とか考えられない。
だから、ぷよぷよもパズドラもやらないのではなく、やれないのであった。
しばらくこれで楽しんで、今度はみっちりねこだっしゅします。
これぐらいシンプルなランゲーなら、とろとろふらみいにもできるよ!!
ゲームができないぐらいでも落ち込むんだから、相当なものっす。
生きるの疲れちゃう。
作業用BGM みっちりねこだっしゅ
2014/02/23
日常

ばばーん。こんばんは、ふらみいです。
冒頭から写真をのっけてみました。これは江ノ島近くの海岸から撮った景色ですね。
珍しくスッキリと朝の空気が澄んでいたので、こんなに綺麗に見えました。
と言っても、スマホの性能上、なんかぼんやりしていますが。
土曜はいつもカラオケに行っているサンホラーのカオス会面子に、いつも大阪に行ってお世話になっている子を呼んで、一緒に歌ってきたんです。いえー。
しかし、前日の雪の所為で電車が遅れたり、動かなかったりして、カオス会はともかく、大阪の子が随分と疲れる目に遭ってしまったのでした。
天候からの二次災害は予測なんてできないもんだけど、やっぱり遠方から自分が呼んだということもあって、悪いことしたなぁと凹むふらみい。面倒ね!
更に、合流したカラオケでも、こう、どんなふうに話を振ったらいいのかとか、どう場を盛り上げていいのかとか解らなくて、1人でテンパってしまったという。
幸いにも、カオス会の面子はみんな気ぃ遣いだし、大阪から来てくれたその子も上手く立ち回れるスキルを少なくともふらみいよりは持っているので、何とか和やかに場は進行したのだけどね。
それにしたって、自分にできることはもっとあったんじゃないかって思うと、落ち込むんだな。
その責任感を活かして、何故もっとちゃんと立ち回れなかったのか。
それも結局、カオス会を解散した後で話を聞いてもらいました。
落ち込んだら態度に出てしまうから、向こうも話を聞いてくれようとするし、慰めてくれる。
それは有り難いけど、そこまでフォローさせてしまうのか自分! と情けなくもあり。
ここまで考えたのなら、じゃあもう次は大丈夫さ動けるさーと思うけど、どうなるやら。
次はもうちょっと上手くいけるように、ふらみいが動けたらいいな。それに尽きる。
幹事向きではないことは解っていたんだ、ただもっとできることをちゃんと成し遂げられていればって後悔していることが、自分で情けない。
そんな気持ちを一旦落ち着けて、日曜は江ノ島散策に行きましたのさ。

入り江に行くまでにある絶壁をぱちりこ。
本当に今日は天気が良かった。写真だとちょっと解りにくいけど、水平線の向こうまでスッキリ見えていたのですよ!
っていうか、何だ、この白い帯。太陽の所為か、太陽の所為なのか。
江ノ島散策はもう自分の行きたい所に相手を連れまわしただけ。
それでも楽しんでくれたのだから、相手も寛大な心の持ち主だと思いますよ。天気が良かったのもあったのかな。
大阪に住んでいたら、富士山なんて見える筈ないもんね。
ふらみいは物心ついた時から富士山の見える土地に住んでいるから、珍しくも何ともないのだけど。
それでも、雪で真っ白になった富士山が見えて、それを写真に収めているその子を見ていたら、不思議な気持ちと、「連れてきて良かった」という気持ちが出てきたのでした。
夕方になる頃に、その子を新幹線に乗り換えられる場所まで連れていって解散。
前日、あまり眠れなかったというその子を連れ回してしまったので、早めに帰そうとは思っていたのだけど・・・・・・いざ帰るとなると、寂しいものがありますな。
大阪から自分が帰る時はいいんだよ、いや寂しいけど、寂しいけどさ。
見送る方になっても、なんだか切ないよ。その子だからか。自分がこっちに居るままだからか。
変な気分だ、その子がこっちに居るのって。
自分の日常に普段は姿が見えることのない子が居て、自分が慣れ親しんだ場所に居る。
「日常の中の非日常」が他の人に起こっていて、それがふらみいとしては楽しかったんだけど、そんなこと感じている場合ではなかっただろうな、その子。
次はいつ会えるのだろう。
というか、これだけ楽しい思いをしていても、まだ死ぬこととか考えてしまう自分が居る。
悪癖といえばそれまでだが、そう何度も頭を悩ませていては実行するまでの時間がだんだんと短くなっていく。
その感覚に落ち着くとこもあるし、焦る部分もある。その子から離れて死ぬことに意味を見出そうとしているような。
そんなふうに自分だけ舞い上がって落ち込んで、ふらみい如きの生死が他者を変える筈もないのに、馬鹿馬鹿しいけども。
作業用BGM
更に戦う者達 / FF7
2014/02/16
日常